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Trapping

A pesar de que los procesos de impresión han llegado a extraordinarios niveles de presición y exactitud, no debemos olvidar que estamos intentando que gigantescas máquinas de impresión coloquen tinta a altísimas velocidades sobre el sustrato con presición de décimas de mílimetro. Sin importar la sofisticación del impresor y de sus equipos, vamos a tener que aceptar que el registro entre los colores en un pliego impreso va a tener cierto rango de tolerancia.


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El propósito de la aplicación de la abundancia (conocido también como trapping o ensanche) es precisamente minimizar el impacto visual de las variaciones en el registro. Para visualizarlo, imaginemos que nuestro trabajo contiene un círculo amarillo que cae sobre un fondo azul. Si hay variaciones en el registro durante la impresión, el efecto visual será muy notorio . Lo que nos va a obligar a construir un marco (frame) que lo disimule.

La abundancia consiste en hacer que entre dos objetos de distinto color, que no tienen una trama en común, se forme un borde en el que se combinen los dos colores, de manera tal que las fallas de registro sean disimuladas.

La impresión de una tinta sin dejar reserva se llama sobreimpresión (overprint).

El GDZ cuenta con el más sofisticado sistema de abundancia disponible en el mercado. residente en el RIP que utiliza un conjunto de reglas para definir los objetos en los que debe construir bordes en el momento de procesarlo.

A menos que se indique lo contrario en la orden de producción, GDZ asume que el negro 100% irá sobreimpreso e ignora los overprints indicados en el programa. Luego se aplica la cantidad de abundancia necesaria en el momento de imprimir.

El servicio de abundancia no tiene ningún costo adicional y es otra de las razones que hace al GDZ líder en la implementación en procesos de preprensa profesional.